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Cyberpunk 2077 no tendrá microtransacciones ni Battle Royale

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Cyberpunk 2077 Atomix Gran parte de los juegos que se estrenan en la actualidad cuentan con algún tipo de microtransacciones. Ya no importa si son juegos con modalidades multiplayer o si únicamente cuentan con campaña de un jugador. Los fans del estudio CD Projekt RED no tendrán que preocuparse por pagar extra en el próximo Cyberpunk 2077, ya que han confirmado que no estarán presentes en el juego. Tal como lo vimos en The Witcher III: Wild Hunt, una vez que compremos el juego no necesitaremos hacer más pagos para adquirir equipo, armaduras o misiones adicionales por medio de microtransacciones. Que es algo que hemos visto en otros juegos como Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry New Dawn, Need for Speed Payback, entre algunos otros. Eso significa que como en muchos de los RPG, todo el equipo y armas los podremos obtener en misiones dentro del juego. La confirmación de la noticia, llegó por medio de una respuesta a un fan por medio de Twitter. Cuando alguien le preguntó si los micropagos estarán presentes, el CM respondió “¿Micro-qué?” junto a un gif de Seinfield. Micro what? pic.twitter.com/TA6hXN8XBL — Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) February 4, 2019 De la misma forma, han confirmado que no habrá modo Battle Royale como lo estamos viendo cada vez más en otros títulos. De hecho, aún no es claro si habrá modalidad en línea o cómo se podrá interactuar con otros usuarios. Por lo menos, el juego no tendrá multiplayer una vez que salga a la venta. Cyberpunk 2077 saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC, sin fecha de lanzamiento confirmada por el momento. Así que sólo nos queda seguir viendo el excelente gameplay que se presentó hace algunos meses y del cual no nos cansamos de hacerlo. Vía: Vandal

Dicen que Nintendo estaría trabajando en un kit VR para Labo

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nintendo-switch-vr-rumor_set_labo Tal parece ser que Nintendo no querría quedarse atrás de sus competidores. Reportes recientes apuntan a que la gran N se encontraría trabajando ya con la tecnología de realidad virtual, más específicamente en un kit VR para su creativa plataforma Nintendo LABO. Según se maneja, diversas fuentes anónimas han asegurado a algunos medios que Nintendo estaría trabajando en un kit de realidad virtual para Labo, el cual se contempla que salga a la venta este mismo año. Asimismo, se señala que la gran N ya está laborando en actualizaciones para algunos de sus títulos que los conviertan en compatibles con el mencionado set VR. Si bien hasta ahora Nintendo no ha dado alguna declaración sobre el tema no extrañaría ver que, en los próximos meses, lazara un set de realidad virtual. Después de todo, en el pasado han declarado abiertamente haber trabajado con la tecnología e, incluso, se llegó a filtrar una patente de un dispositivo que buscaba replicar la misma con ayuda de la pantalla del Switch. Si estos reportes terminan siendo ciertos, no dudamos que Nintendo nos sorprenda con un anuncio durante un próximo Direct. ¿Será acaso que realizará el anuncio durante E3 2019? Fuente: Nintendo World Report

¡Se da a conocer la Federación Mexicana de Esports!

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FEMES Logo Atomix Los Deportes Electrónicos toman cada vez más relevancia a nivel internacional y México no ha sido la excepción. Ante la demanda que hay por la profesionalización, el fomento y la organización de torneos de calidad, es que surge la Federación Mexicana de Esports (FEMES), la cual es avalada por la Comisión Nacional del Deporte (CONADE). La FEMES tendrá diferentes funciones en el ramo de las competencias electrónicas en nuestro país. Aparte de estandarizar los eventos a nivel nacional, también se encargará de crear representaciones o selecciones nacionales para competir en los torneos más importantes a nivel global. Aparte, de dar voz para que los jugadores profesionales tengan voz y espacios para seguirse desarrollando. Será el próximo jueves 21 de febrero cuando den a conocer todos los detalles sobre el nuevo organismo y sobre los títulos que estarán presentes en su organismo. Aquí en Atomix tendremos la cobertura y todo lo que debes saber sobre ellos. Es un gran paso para los deportes electrónicos en nuestro país y una excelente oportunidad para elevar el nivel de competencia. Puedes seguir sus anuncios a travé de sus redes sociales oficiales y a través de su página web: www.femes.com.mx eSports_COI Fuente: FEMES

Rumor: Nintendo revivirá uno de sus juegos cancelados

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Nintendo_juego_cancelado_rumor De todos los rumores que han estado circulando en torno a Nintendo, éste es por mucho uno de los más interesantes. Y es que se ha comenzado a manejar que la gran N, de entre sus proyectos, tendría contemplado revivir un juego que ya había sido cancelado. Imran Khan, editor de Game Informer, es quien asegura esta nueva información. Durante una aparición que tuvo en uno de los últimos episodios del Kinda Funny Games Daily Show el periodista comentó que el juego es uno que se creía estaba muerto y que Nintendo jamás retomaría. Por ello y si bien dijo que la identidad sobre éste se mantiene como un misterio, afirmó que será uno que tomará por sorpresa a muchos. “Déjenme darles una pista. Esto es algo de lo que voy a escribir en algún momento una vez que tenga más fuentes. Pero hay un juego que se creía estaba muerto y que Nintendo revivirá, y no es uno que la gente esperaría. Se trata de un título que estaba olvidado y enterrado, más que cancelado” – comentó el editor. Adicionalmente, Khan habló un poco sobre la serie de Kingdom Hearts y la posibilidad de verla en Switch. A su parecer y acorde a sus conocimientos, es improbable que KH3  llegue a la consola (al menos en el futuro cercano) debido a lo demandante que es y a las capacidades técnicas de la consola. No obstante, ve viable que las remasterizaciones de los otros juegos se lancen en Switch, aunque esto no es algo que pueda confirmar como tal. Para quienes no lo ubiquen, Imran Khan es el mismo editor que en días recientes aseguró la existencia de una versión para Switch de la trilogía de Metroid Prime así como de los intentos de localización de Nintendo con Mother 3 en Occidente. Fuente: KFG Show Vía: Nintendo Everything

Te quedan nueve días para obtener el Battle Pass gratis de Fortnite

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Fortnite Season 8 Battle Pass Atomix Anunciado como un evento especial por el día de San Valentín, todos los jugadores de Fortnite tienen la oportunidad de obtener de forma gratuita el Battle Pass de la Temporada 8, siempre y cuando cumplan con los 13 retos antes del 27 de febrero. El evento forma parte del parche v7.40, con el cual también llegaron algunas mejoras al juego y el regreso de algunas modalidades que son favoritas de los fans. Entre ellas, puedes ingresar a las Islas Frenesí para descubrir nuevas Islas Creativas cada día. Puedes enviar regalos especiales a tus amigos (o a tu crush) hasta el 22 de febrero. Si logras completar los 13 retos, aparte de obtener el Battle Pass gratis, también obtendrás los trajes de la Temporada 7. Puedes participar en cualquiera de sus plataformas, desde consolas, PC y dispositivos móviles. El anuncio de éste evento especial se dio a conocer justo cuando se ha presentado la verdadera competencia del juego por parte de Electronic Arts. Me refiero a Apex, el cual la semana pasada superó los 25 millones de jugadores. Así que parece ser una medida para contrarrestar su popularidad y que no abandonen Fortnite por mucho tiempo. ¿O qué creen ustedes? Fuente: Epic Games

Jump Force – Puro fan service friki

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Es momento de festejo para todos los amantes del anime, pues finalmente, Jump Force está entre nosotros. Acompáñanos en este gameplay en el que te mostramos cómo luce y cómo se juega el crossover que seguro te volverá loco.

The Punisher y Jessisca Jones son cancelados en Netflix

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Punisher Jessica Jones Atomix Las dos series que quedaban con vida de Marvel que se transmiten a través de Netflix han sido canceladas. Hoy se ha dado a conocer de forma oficial que al igual que en los casos de Luke Cage, Iron Fist y Daredevil, las series de The Punisher y Jessica Jones ya no tendrán nuevas temporadas. El anuncio llega exactamente a un mes de haberse estrenado la segunda temporada de Punisher, de la cual los fans estaban esperando que continuara después de un explosivo final. De hecho, ambas series habían tenido buenas críticas, pero ni eso las pudo salvar de su cancelación. Lo que más sorprende, es que en el caso de Jessica Jones ya está terminada de grabar su tercera temporada, la cual sí estará disponible en Netflix en los próximos meses (probablemente debido a un previo contrato). De acuerdo a un comunicado oficial por parte de Marvel, ellos se sienten orgullosos de que el proyecto de sus series haya alcanzado tales alturas. Teniendo como resultado 13 temporadas con 161 episodios de una hora producidos de forma independiente. Aquí parte del comunicado: Amamos cada minuto de ello. Y lo hicimos todo para ustedes – los fans – quienes nos motivaron alrededor del mundo e hicieron que el trabajo duro valiera la pena. De parte de todos en Marvel Televisión, no podríamos estar más orgullosos y agradecidos con nuestra audiencia. Nuestros socios de transmisión han decidido que no quieren continuar contando las historias de estos grandes personajes… pero ya conocen que Marvel es mejor que eso. Como una vez dijo el padre de Matthew Murdock. “El hombre se mide no por cómo es noqueado, sino cómo se vuelve a levantar. Continuará…” Durante varios años podremos continuar viendo las temporadas de sus series que ya están en la plataforma de Netflix. No se especificó por cuánto más, pero habrá tiempo suficiente para que termines de ver todas las que tienes pendientes. Fuente: Deadline

Contempla las figuras de Overwatch que Hasbro va a lanzar al mercado

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Overwatch_figuras_hasbro Tal y como nos lo adelantó, Blizzard reveló este fin de semana su serie de figuras de acción oficiales de Overwatch que serán producidas por el famoso fabricante de juguetes Hasbro. Durante su presentación en la Toy Fair realizada en la ciudad de Nueva York este fin de semana, Hasbro reveló las primeras figuras de esta nueva serie llamada Overwatch Ultimates. Éstas saldrán a la venta el 30 de abril y se conformara de personajes como Tracer, Mercy, Pharah, Sombra, el agente Reyes, Lucio, Soldier 76, Ana y Reinhardt. Su precio regular será de $23 dólares, aunque algunas se venderán en paquetes de dos por $50 dólares. También la de Reinhardt costará más por su enorme tamaño.  Esta es apenas la primera oleada de figuras. Se espera que en los próximos meses se lancen más muñecos basados en el resto de los personajes del juego. Overwatch ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Blizzard

La elegante Amy Sorel será la siguiente peleadora DLC de SoulCalibur VI

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SoulcaliburVI_AmySorel Ya pudiste jugar con 2B y Tira en SoulCalibur VI. Ahora, llegó el momento de que te prepares para la siguiente peleadora que llegará pronto al juego y que fue revelada este fin de semana durante EVO Japan. Se trata de la elegante y enigmática Amy Sorel, hija adoptiva del peleador Raphael y a quien vimos debutar en SoulCalibur III. Tal y como muchos la recuerdan, Amy combatirá portando una espada ropera (Rapier) como lo hace su padre. Sin embargo y al ser la peleadora más pequeña de todo el elenco, ésta luchará con un estilo más ágil y acrobático que le permitirá hacer movimientos más vistosos. Como los otros personajes DLC, Amy también vendrá con su propio camino del modo Soul Chronicle que nos permitirá conocer un poco de su historia y de las razones por las que luce prácticamente idéntica a su primera aparición que, en teoría, ocurría varios años en el futuro. Eso sí, por el momento no se ha revelado la fecha en la que se añadirá al juego. A la par de esto, Bandai también anunció que el día de mañana lanzará el Character Creation Set A. Éste incluirá un total de 67 piezas para el modo de creación de personajes así como 17 melodías adicionales provenientes de Soul Edge y 11 más de SoulCalibur. Obviamente este contenido será de paga.  SoulCaliburVI_AmySorel00 SoulCaliburVI_AmySorel01 SoulCaliburVI_AmySorel02 SoulCaliburVI_AmySorel03 SoulCaliburVI_AmySorel04 SoulCaliburVI_AmySorel05 SoulCaliburVI_AmySorel06 SoulCaliburVI_AmySorel07 SoulCaliburVI_AmySorel08 SoulCaliburVI_AmySorel09 SoulCaliburVI_AmySorel10 SoulCaliburVI_AmySorel11 SoulCaliburVI_AmySorel12 SoulCaliburVI_AmySorel13 SoulCaliburVI_AmySorel14 SoulCaliburVI_AmySorel15 SoulCaliburVI_AmySorel16 SoulCaliburVI_AmySorel17 SoulCaliburVI_AmySorel18 SoulCaliburVI_AmySorel19 SoulCaliburVI_AmySorel20 SoulCaliburVI_AmySorel21 SoulCaliburVI_AmySorel22 SoulCaliburVI_AmySorel23 SoulCaliburVI_AmySorel24 SoulCaliburVI_AmySorel25 SoulCaliburVI_AmySorel26 SoulCaliburVI_AmySorel27 SoulCaliburVI_AmySorel28 SoulCaliburVI_AmySorel29 SoulCaliburVI_AmySorel30 SoulCaliburVI_AmySorel31 SoulCaliburVI_AmySorel32 SoulCaliburVI_AmySorel33 SoulCaliburVI_AmySorel34 SoulCaliburVI_AmySorel35 SoulCaliburVI_AmySorel36 SoulCaliburVI_AmySorel37 SoulCaliburVI_AmySorel38 SoulCaliburVI_AmySorel39 SoulCaliburVI_AmySorel40 SoulCaliburVI_AmySorel41 SoulCaliburVI_AmySorel42 SoulCaliburVI_AmySorel43 SoulCaliburVI_AmySorel44 SoulCaliburVI_AmySorel45 SoulCaliburVI_SetA00 SoulCaliburVI_SetA16 SoulCaliburVI_SetA01 SoulCaliburVI_SetA02 SoulCaliburVI_SetA15 SoulCaliburVI_SetA03 SoulCaliburVI_SetA04 SoulCaliburVI_SetA05 SoulCaliburVI_SetA06 SoulCaliburVI_SetA07 SoulCaliburVI_SetA08 SoulCaliburVI_SetA09 SoulCaliburVI_SetA10 SoulCaliburVI_SetA11 SoulCaliburVI_SetA12 SoulCaliburVI_SetA13 SoulCaliburVI_SetA14 SoulCaliburVI_SetA17 SoulCaliburVI_SetA18 SoulCalibur VI ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Bandai Namco

Negan y Julia Chang están listos para llegar a Tekken 7

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Tekken 7 Negan Atomix Los últimos personajes del segundo Pase de Temporada de Tekken 7 ya están listos para el combate. Negan, el invitado de la serie The Walking Dead de AMC, y la joven Julia Chang cerrarán el ciclo de luchadores adicionales del que ha sido uno de los juegos de pelea más destacados de los últimos años. Ambos personajes estarán disponibles a partir del 28 de febrero y para celebrarlo, Bandai Namco nos presenta un nuevo tráiler de gameplay donde nos muestran sus mejores movimientos, sus escenarios y parte de cómo será su participación en la campaña del juego. A Julia Chang ya la habíamos visto en otros títulos de la serie, como fueron Tekken 3, 4, 5 y 6, así como en Street Fighter x Tekken. Ahora luce un atuendo mucho más casual y juvenil. Mientras que Negan mantendrá el estilo violento que le vimos en la televisión gracias a su letal bat con púas. No se ha confirmado si serán ya los últimos personajes en llegar o si habrá un tercer pase de temporada, pero sí se suman a uno de los rosters más variados en los juegos de peleas. Lo más divertido, lo podrás ver al final del video, donde Negan se enfrenta al mismísimo Katsuhiro Harada por agregar a los personajes adicionales uno por uno. Tekken 7 está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Fuente: Bandai Namco

¿Transfóbico? Final nuevo de Catherine: Full Body causa enorme polémica

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Catherine_FullBody_polemica_transgenero Catherine: Full Body apenas lleva unos días a la venta en Japón pero éste ya ha causado una tremenda polémica. Esto debido a uno de los nuevos finales que incluye el juego, mismo del que muchos han comenzado a alegar que es transfóbico y/o que denigra a las personas transgénero. (ADVERTENCIA: Spoilers del juego al interior de la nota) Como muchos fans ya saben, una de las novedades que incluye Catherine: Full Body son un conjunto de nuevos finales que complementan a los que ya incluía el juego original y que exploran desenlaces alternativos para Vincent con el resto de las chicas. Uno de ellos se relaciona con la enigmática y sensual Catherine, el cual ha sido nombrado como el “Mejor final” de todos en el sentido de que conduce a la conclusión más feliz tanto para el protagonista y la chica. En dicho final Catherine hace volver el tiempo, justo en la época de estudiante de Vincent y sus amigos, para así adentrarse a la vida del protagonista como una nueva compañera de su clase de la cual termina enamorándose perdidamente, dando pie así a una relación que termina en la boda de ambos varios años después. Ahora y durante dicha ceremonia nupcial, vemos como todos los compañeros de Vincent se encuentran celebrando el matrimonio entre él y Catherine, todo al tiempo que se muestran felices por la vida que han tenido hasta ahora. Pero, ¿en dónde está la polémica? Precisamente en que de entre los personajes que vemos celebrar se encuentra Eric, amigo de Vincent que dentro del juego original conocemos como Erica y del que no se revela que es una mujer transgénero sino hasta al final de la historia. Teniendo en cuenta que el mencionado final es el “mejor” de todos, muchos han asumido que los desarolladores quisieron insinuar que Eric habría sido más feliz si no hubiese decidido cambiarse de sexo. Pese a lo anterior el juego no menciona explícitamente que Eric haya sido más feliz quedándose como hombre; de hecho, en el mencionado final se deja entrever que, pese a todo, le personaje aún contempla hacer la transición. No obstante, éste ya ha desatado una enorme polémica entre varias personas que consideran al juego como transfóbico; más aún si tenemos en cuenta otro de los finales en el que vemos que Tobey, otro de los amigos de Vincent, se horroriza tras saber que se acostó Erica sin saber que antes había sido un hombre. Catherine_Erica Ante toda esta polémica diversas personas han iniciado una campaña en la que buscan boicotear tanto al juego como la propia carrera de Katsura Hashino,  productor del título y de la serie Persona y del que se alega ha mostrado gestos de homofobia y desprecio a los transexuales en varios de sus juegos. Si bien hasta ahora ni Atlus ni el creativo han salido a dar una declaración al respecto la actriz Brianna Knickerbocker, quien presta su voz en inglés para el nuevo personaje de Rin (la tercera chica en discordia de la historia), ha salido a dar la cara por el juego, su personaje y hasta el equipo de desarrollo al pedirle a la gente que no critiquen ni juzguen al mismo sino hasta haberlo jugado. I understand some people have concerns so wanted to say, please don’t judge until the game is released. I can’t say more without spoilers. I really respect Rin, and put all my heart into this character. And I hope you will love her like I do? #CatherineFullBody pic.twitter.com/juARHGDIMm — Brianna Knickerbocker (@briannanoellek) 17 de febrero de 2019 Curiosamente muchos pensaban que Catherine: Full Body causaría revuelo por el personaje de Rin, el cual se ha venido rumorando es en realidad un hombre. Si bien por el momento su identidad se sigue manteniendo como un misterio (al menos para quienes no han jugado el título o buscado spoilers), el juego no se salvó de la polémica. Catherine: Full Body saldrá a la venta en América el próximo 03 de septiembre en PS4. Fuente: Reset Era, 2, Brianna Knickerbocker

Reporte: Nintendo buscaría revivir Scalebound como una exclusiva de Switch

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Scalebound_Switch_Rumor Esta mañana les informamos que, de acuerdo a reportes recientes, Nintendo cuenta con planes para traer de vuelta un misterioso juego cancelado. Ahora ha surgido nueva información que revela la identidad del título que la gran N estaría trayendo de vuelta: ni más ni menos que Scalebound, la que se perfilaba para ser una de las exclusivas más importantes del Xbox One. Alex Seedhouse, editor de Nintendo Insider, reveló saber de buenas fuentes que Nintendo estaría buscando traer de vuelta al juego de Platinum Games como una exclusiva de Switch. Sin embargo, expone desconocer el estado en el que se encontraría el título por lo que ignora si el desarrollo del mismo habría sido reiniciado desde cero o, en su defecto, si se estaría ajustando y escalando lo que ya se tenía trabajado para hacerlo compatible con el Switch. Si seguiste de cerca toda la polémica tras la cancelación de Scalebound seguramente te estás preguntando “¿Qué no se supone que los derechos por el juego se los había quedado Microsoft?“. Al respecto Seedhouse alega que el intento de Microsoft por retener los derechos del proyecto se habrían venido abajo luego de que la compañía fuese incapaz de justificar el producto con el planeaba usarlos (hablamos de un juego cancelado), lo cual dejó la puerta abierta para que Nintendo se acercara a Platinum Games y mostrara su interés por el mismo. Si bien esta información aún queda por ser corroborada, de terminar siendo cierta vendría a demostrar la increíble relación que sostienen Nintendo y Platinum Games. No por nada el estudio ha realizado varias exclusivas para la gran N como lo son The Wonderful 101 o Bayonetta 2 para Wii U, o Bayonetta 3 y Astral Chain para Switch. Pero de nuevo, eso sólo lo descubriremos con el paso del tiempo. Fuente: Nintendo Insider

¿Scalebound en Switch? – #AtomixNews [18/02/19]

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Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado. 1) Nintendo reviviría un juego cancelado 2) ¿Kit VR para Nintendo Labo en camino? 3) Reveladas las figuras de Overwatch de Hasbro 4) La Federación Mexicana de esports es una realidad 5) Cancelan serie de The Punisher y Jessica Jones

Ahora sí, ya son los últimos días del PS Vita

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vita Las horas están contadas para la que ha sido la segunda consola portátil de la familia PlayStation. El PS Vita terminará su producción en las próximas semanas en Japón, así lo ha dado a entender un mensaje en la página oficial de la compañía, donde afirman que el envío del producto terminará muy pronto. Ya sabíamos que en 2019 se detendría la producción de la consola, después de ser confirmado por Hiroyuki Oda, vicepresidente senior de Sony Interactive Entertainment. Pero no se sabía con certeza si sería a inicio o final de año. Ahora podríamos decir que ya sólo es cuestión de días para que su finalización de producción se lleve a cabo. Aquí está la imagen traducida con Google de la página japonesa de PS Vita. En ella, podemos ver que sólo cuentan con dos modelos disponibles, que son el PS Vita Black y el Aqua Azul. Mientras que al ingresar a la descripción de cada una de ellas, se indica que su finalización está programada próximamente:   PS Vita Japón Atomix PS Vita Japón Atomix 2 Mientras que del resto de los más de 50 modelos de consola también listados, cuentan con la leyenda de que sus envíos han sido completados. Es decir, ya no habrá más. Es probable, que el fin de la producción sea antes del próximo informe financiero que se lleva a cabo en el mes de abril. El PS Vita salió a la venta en en año 2011 en Japón y en 2012 en América y Europa. A pesar de contar con tecnología de vanguardia para una consola portátil, no pudo igualar los números en ventas de la competencia. ¿Qué recuerdos tienes de esa consola? Vía: DualShockers

Tetris 99 – ¿funciona el Battle Royale en un puzzle?

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En el Nintendo Direct celebrado el pasado miércoles 13 de febrero, tuvimos la grandísima sorpresa de que un nuevo Tetris llegaría en exclusiva para el Nintendo Switch. Pero eso no fue todo, pues además de ser un título totalmente gratuito, integra mecánicas de Battle Royale en el mundo del puzzle y para rematar, ese mismo día se puso a disposición de todos nosotros. ¿Cómo fue el resultado? checa nuestro gameplay.

Nuestras primeras horas con Anthem; 5 cosas que debes saber

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Buzz Anthem Es momento de la verdad. Después de otro complicado proceso de desarrollo con polémica y todo incluido, BioWare está listo para regresar al ruedo con la complicada misión de presentarnos una nueva IP que buscará ganarse un lugar entre el público utilizando la cuestionada fórmula de Destiny, esto sin mencionar que la reputación del estudio sigue en duda luego de lo que Mass Effect Andromeda fue para muchos. ¿Qué tal nos la hemos pasado con este título durante nuestras primeras horas con él? Acá te van cinco cosas que creemos, deberías de tener muy en cuenta antes de entrarle a Anthem. Es importante recalcar que éstas son impresiones preliminares de Anthem. De ninguna manera representan nuestro veredicto final, el cual, podrás conocer en el futuro cuando nuestra reseña escrita y en video se publiquen. Fabulosos controles Algo que definitivamente se logró excelentemente bien en Anthem es el tema de los controles. Como sabes, estamos frente a un shooter en tercera persona en donde la movilidad lo es todo. Controlar cualquiera de los trajes mecánicos del juego es un verdadero deleite, tanto en la tierra, como cuando estás volando. Además, usar cada una de la variadas armas te da un grandísimo sentimiento de poder, esto sin mencionar que los poderes secundarios que tenemos a la mano, también suelen ser bastante diferentes entre sí, lo que incita a que seamos creativos al momento de usarlos. Anthem no solo se ve como si controlaras a un Iron Man, se siente justamente como eso y es genial. anthem-bioware-e3-2018-8 Mundo vacío  En Anthem nos encargamos de recorrer un vasto mundo alrededor de la ciudad de Fort Tarsis, en donde varias cosas nos están esperando. Desgraciadamente y por ahora, el mapa que nos pone enfrente es bello y muy atmosférico, pero en realidad, poco interesante al momento de explorarlo. De vez en cuanto te toparás con uno u otro enemigo o con recursos para fabricar nuevas armas y piezas de armamento, pero esto suele volverse un poco aburrido, generando que moverse libremente por este espacio, no sea tan interesante como algunos esperábamos. Sí, el área es muy grande y da la impresión de ocultar grandes secretos pero al menos por ahora, no nos hemos topado con nada que de verdad nos impresione. 61l1wy8ifw2z Increíbles gráficos  Frostbite podrá ser un motor que causa verdaderos dolores de cabeza a desarrolladores no lo conocen, sin embargo, tenemos que aceptar que en términos gráficos, sigue siendo por mucho uno de los más avanzados de todo el mundo. Dicho asunto queda de manifiesto en Anthem, juego que además de contar una gran dirección de arte que simplemente funciona en todo lo que hace, te deslumbrará por su enorme grado de detalle, impresionantes efectos de iluminación y escenarios vibrantes con colores de todo tipo. Mismo caso que la mezcla de audio, la cual te envuelve de una manera muy especial entre sonidos propios de la naturaleza, y cada uno de los ruidos que genera mover un traje mecánico como el Javelin. ss-017 Repetitivo  Sabemos que por su misma fórmula, naturaleza y claro, el subgénero al que pertenece, Anthem debía de recurrir a la repetición tarde o temprano, no obstante, quedamos muy sorprendidos cuando durante nuestras primeras pocas horas con él, los mismos tipos de misiones y hasta enemigos, se comenzaron a hacer tan evidentes. Claro que esto seguro irá cambiando con el tiempo, pero por ahora, sí fue algo que nos saltó rápidamente durante las primeras misiones de la campaña y en general actividades que nos ha tocado ir probando. Combat7 Más bugs de los esperados Es claro que hoy en día, cada vez es menos común que un juego se lance verdaderamente completo, es decir, sin la necesidad de parches para arreglar problemas técnicos. Además de constantes e interminables pantallas de carga que se usan para absolutamente todo, Anthem luce más bugs de los que anticipábamos, la gran mayoría de ellos tienen que ver con temas estéticos, mismos que a pesar de no afectar mucho el gameplay, sí hacen que la experiencia se sienta menos profunda, además de que en más de una ocasión, el audio quedaba falto de algún canal o simplemente perdía sincronización, haciendo que entender lo que un NPC nos estaba diciendo, fuera verdaderamente complicado. Anthem_bug barrita1 Falta por ver qué sucede Las razones por las que al menos en un inicio, tenemos un producto sumamente contratante que brilla en algunos apartados y a la vez, queda mucho a deber en otros, pueden ser sumamente variadas. Primero hay que decir que en términos de cantidad de contenido, algo así se veía venir de una u otra manera, pues este tipo de juegos suelen buscar mantener cautiva a su audiencia al estar liberando nuevo material cada determinado tiempo, por lo que seguramente, dentro de un año tendremos un Anthem marcadamente diferente a su versión de estreno. Dicho lo anterior, me parece prudente subrayar que se nota claramente cómo es que EA presionó para que el desarrollo del juego se apresura y estuviera listo para este cierre de año fiscal, asunto que como normalmente sucede, trajo consecuencias negativas en lo técnico y de sustancia en Anthem. Esas pantallas de carga que no dejan de aparecer, no son casualidad.  Evidentemente, estos problemas podrían comprometer el éxito inicial de Anthem, asunto que sería verdaderamente doloroso, pues como todo juego, sus primeros días en el mercado son los que terminan dictando su futuro. Para rematar, tenemos la extraña y en mi opinión, terrible decisión por parte de EA de lanzar algo como Apex Legends a días de un estreno tan importante como lo es el nuevo juego de BioWare. El nuevo free to play Battle Royale está causando sensación y aunque haya quien alegue que son públicos muy distintos, creo que hay intersecciones importantes que sí terminarán por afectar. Te repito que éstos solo son comentarios preliminares y no finales de Anthem. Muchas de estas posturas podrían cambiar o ser reconsideradas cuando te presentamos nuestras reseñas completas.

Google hará un anuncio sobre gaming el 19 de marzo

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Google pixeles Atomix Otra compañía está lista para ingresar de lleno a la industria de los videojuegos. Se trata del gigante de internet Google, la cual por algún tiempo han querido entrar a la industria de alguna forma u otra. Hace unos meses, realizaron una prueba Beta de su llamado Project Stream, el cual será un servicio de streaming de juegos por medio de su navegador Chrome. Parece que están listos para lanzarlo al público, ya que tienen planeado un gran anuncio el día 19 de marzo. Varios medios y personalidades de la industria en los Estados Unidos, han recibido invitaciones para un evento que tendrá la compañía en las próximas semanas. Se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco, California, una conferencia donde se revelarán sus próximos planes. Google invitación Atomix De esa forma, podríamos tener muy pronto otra plataforma en PC de distribución de juegos, siendo su competencia directa Steam y Epic Store. Sólo que en el caso de Google, se trata de un servicio de streaming de juegos, lo que significa que sólo personas con una velocidad de 25 megabits por segundo lo podrían usar de forma perfecta. ¿De qué crees que se trate el anuncio? Aquí en Atomix te mantendremos informado de cualquier novedad. Vía: Jason Shreier

My Hero Academia dominó los Crunchyroll Anime Awards 2019

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MyHeroAcademia_CrunchyRollAwards2019 Este fin de semana se llevaron a cabo los Crunchyroll Anime Awards 2019, entrega de premios que buscó reconocer a lo mejor de la animación japonesa que se proyecta a través de la popular plataforma de streaming. Aunque ésta fue una ceremonia galardonada, hubo dos series en particular que arrasaron con los premios: My Hero Academia y Devilman Crybaby. En total, My Hero Academia se llevó cinco premios, entre ellos los galardones por las categorías de Mejor chico, Mejor actuación de voz (en inglés), Mejor pelea, y Película del año. Por su parte, Devilman Crybaby sólo se adjudicó dos reconocimientos aunque uno de ellos fue el más importante de todos: el de anime del año. Acá la lista completa de ganadores de los Crunchyroll Anime Awards 2019: Mejor secuencia de inicio: “KISS OF DEATH” por Mika Nakashima x Hyde — DARLING in the FRANXX Mejor secuencia de final: “Akatsuki no Requiem” por Linked Horizon — Attack on Titan Temporada 3 Mejor chico: Izuku Midoriya — My Hero Academia Temporada 3 Mejor chica: Mai Sakurajima — Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai Mejor actuación de voz (japonés): Mamoru Miyano como Kotaro Tatsumi — ZOMBIE LAND SAGA Mejor actuación de voz (inglés): Christopher Sabat como All Might — My Hero Academia Temporada 3 Mejor pelea (Presentado por Capcom): All for One vs. All Might — My Hero Academia Temporada 3 Mejor protagonista: Rimuru Tempest — That Time I Got Reincarnated as a Slime Mejor antagonista: All For One — My Hero Academia Season 3 Mejor animación: Violet Evergarden — Kyoto Animation Mejor diseño de personajes: JoJo’s Bizzare Adventure: Golden Wind — Diseños por Takahiro Kashida basado en  los diseños originales de Hirohiko Araki Mejor serie que continúa (presentado por VRV): Dragon Ball Super — Toei Animation Mejor director: Masaaki Yuasa — Devilman Crybaby Mejor película: My Hero Academia: Two Heroes — BONES Anime del año: Devilman Crybaby — Science SARU Fuente: Crunchyroll

Surgen pistas de un posible port de Witcher 3 a Switch

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TheWitcher3_Geralt Desde que se lanzó la consola Switch de Nintendo y gracias al éxito que ha tenido, prácticamente no hay juego que los fans no pidan que llegue a ella. No sólo ocurre con los títulos recién anunciados en otras consolas, sino también con algunos que ya tienen varios años en el mercado. Es el caso de The Witcher 3: Wild Hunt, del cual han surgido pistas que podrían indicar su llegada a la consola híbrida. Las pistas las descubrió un youtuber llamado Doctre81, quien afirma que CD Projekt RED trabaja en el port en estos momentos. Según él, la compañía polaca publicó un anuncio de trabajo donde busca a un Ingeniero de Software para varias plataformas incluyendo Switch. Eso no significa que estarían trabajando en un port del juego, pero debido a que hemos visto casos similares con títulos como Doom, Wolfenstein, Skyrim y Mortal Kombat, es por ello que la posibilidad estaría abierta. De hecho, podría tratarse de algún otro proyecto. Pero The Witcher 3 sería algo que muchos fans estarían esperando. Por el momento, la compañía se encuentra trabajando en Cyberpunk 2077. Lo que sí está confirmado sobre el personaje de Geralt de Rivia, es su participación en la serie de Netflix que será protagonizada por Henry Cavill. Vía: ComicBook.com

Esto es lo que solucionará el parche de Día Uno de Anthem

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Anthem Atomix Uno de los más grandes pecados de los juegos modernos, es el hecho de que desde el primer día de su lanzamiento debemos descargar un parche que solucione algunos defectos que pasaron desapercibidos durante su desarrollo o que no alcanzaron a solucionar. Anthem, el nuevo juego de BioWare y Electronic Arts, no será la excepción, teniendo un parche masivo que se encargará de arreglar una gran cantidad de detalles. Entre las categorías de problemas que solucionará el parche se encuentran: Mejoras generales en el juego Mejoras a los controles (sobretodo en PC) Arreglos de nivel alto Equipo y armas Stronholds Javelins Crafting Interfáz de Usuario Sin embargo, una de las mejoras que más quejas tuvo por parte de las personas que ya lo están jugando, son los extensos tiempos de carga. Los cuales han llegado a durar por varios minutos y que seguramente provocarían mucha controversia una vez que el juego esté disponible para el público en general. El juego saldrá de forma oficial a la venta el 22 de febrero, pero miles de usuarios de medios especializados y de invitados especiales ya lo han estado jugando por varios día (incluyendo Atomix).  Puedes checar nuestras primeras impresiones aquí y esperar nuestra reseña muy pronto. Vía: IGN
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