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Ya le hicieron mods “zukulentos” a Jump Force (NSFW)

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JumpForce_Mod_desnudo_BoaHancock Puede que Jump Force no cuente con tantos personajes femeninos como otros juegos de combates, pero eso no ha detenido a los “traviesos” jugadores de PC para aprovechar el juego y hacer modificaciones “zukulentas”. Porque sí, en cuestión de sólo unos días ya han surgido los primeros mods que desnudan a algunos de los personajes del título. (ADVERTENCIA: Imágenes subidas de tono y con cierto grado de desnudos al interior de la nota). El responsable de crear estos mods es el usuario Ogami 4 de Deviatart, quien cuenta ya con varios proyectos en los que ha desnudado a los personajes de varios juegos como SoulCalibur VI, Street Fighter V, Monster Hunter World o hasta Tekken 7. En este caso lo que el sujeto hizo fue crear archivos que modifican la apariencia de los Avatares (tanto masculinos como femeninos), así como de la emperatriz Boa Hancock de One Piece para hacerlos lucir como si no tuvieran nada de ropa. Pero eso no es todo ya que, incluso, realizó un archivo especial que añade físicas para los pechos de las chicas, aunque reconoce que su efecto no le quedó tan bien como esperaba. JumpForce_NudeMod_Ogami4 JumpForce_NudeMod_Ogami4_2 JumpForce_NudeMod_Ogami4_3 Obviamente dichos mods son exclusivos para la versión de Jump Force en PC, pero el usuario los ha compartido en su perfil para que cualquiera pueda descargarlos e instalarlos en su computadora. Traviesos o no, recuerden que Jump Force ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Ogami4

Nuevos detalles de Astral Chain, el juego exclusivo de Switch de Platinum Games

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Astral Chain Atomix Hace menos de una semana que se anunció el nuevo juego que Platinum Games lanzará de forma exclusiva en Switch. Muchos fans del estudio han estado pidiendo más información sobre Astral Chain, así que sus deseos han sido escuchados ya que la compañía japonesa ha agregado más detalles en la página oficial del título. Aparte de mostrarnos el tráiler que se presentó en el más reciente Nintendo Direct, explican la historia de la que formaremos parte una vez que esté disponible en nuestras consolas. Además, publicaron una galería de screenshots (que te presentamos al fondo de la nota) donde podemos ver con más detalle algunos de los momentos más interesantes del avance. En cuanto a la trama, exploraremos una enorme ciudad multicultural y próspera llamada The Ark. La aventura comenzará cuando surja un portal dimensional por la que llegarán seres alienígenas para atacar a la población. Formaremos parte de un grupo especial llamado Neuron que se encargará de detenerlos con un arma especial de nombre Legion que será la última esperanza de la humanidad. Seremos un oficial novato dentro del escuadrón. Tomaremos el control de dos personajes que se unirán por medio de un sistema llamado Synergetic Action, y cambiaremos entre diferentes tipos de habilidades de Legion. Los personajes del juego fueron diseñados por el mangaka Masakazu Katsura (quien trabajó en proyectos como ZETMAN, Video Girl Ai), y marcará el debut como director del diseñador de NieR:Automata, Takahisa Taura. Mientras que Hideki Kamiya será el supervisor del juego. Astral Chain estará disponible para Switch el 30 de agosto. Puedes ver su primer tráiler aquí. Astral Chain screenshot Atomix 4 Astral Chain screenshot Atomix 3 Astral Chain screenshot Atomix 2 Astral Chain screenshot Atomix 1 Astral Chain screenshot Atomix 21 Astral Chain screenshot Atomix 20 Astral Chain screenshot Atomix 19 Astral Chain screenshot Atomix 18 Astral Chain screenshot Atomix 17 Astral Chain screenshot Atomix 16 Astral Chain screenshot Atomix 15 Astral Chain screenshot Atomix 14 Astral Chain screenshot Atomix 13 Astral Chain screenshot Atomix 12 Astral Chain screenshot Atomix 11 Astral Chain screenshot Atomix 9 Astral Chain screenshot Atomix 8 Astral Chain screenshot Atomix 7 Astral Chain screenshot Atomix 6 Astral Chain screenshot Atomix 5 Astral Chain screenshot Atomix 10 Fuente: Platinum Games

El primer DLC de Jump Force llegará en mayo

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JumpForce_DLC_Mayo Jump Force contará con una buena cantidad de DLC, siendo nueve de estos personajes completamente nuevos. Pero, ¿cuánto deberemos esperar para ver llegar el primero de ellos al juego? Por lo visto, unos cuantos meses. Dentro del número más reciente de la revistas V-Jump se expone que será hasta el mes de mayo cuando veremos arribar el primer contenido de paga a Jump Force. Si bien no se menciona el tipo de DLC que será, podemos esperar que éste sea el primero de los nueve peleadores adicionales que se contemplaron para el título. Si tu deseas hacerte con con todos los combatientes nuevos, podrás adquirirlos por medio del Pase de personajes que ya se encuentra disponible y de cuyo costo de venta es de $30 dólares. También puedes conseguirlos al adquirir las ediciones Deluxe y Definitive del título que se venden a $90 y $100 dólares, respectivamente. Jump Force ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Vía: Gematsu

Gastan $500 dólares para conseguir objeto raro en Apex Legends

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Apex Legends Atomix Apex Legends dominó la industria en las últimas semanas con sus más de 25 millones de jugadores en sus primeros días. Su popularidad se ha mantenido y compite directamente contra Fortnite de Epic Games. Como saben, a pesar de ser un título gratuito para descargar y jugar, no significa que no puedas gastar dinero en él. Es lo que ocurrió con un usuario quien gastó $500 dólares para obtener uno de los objetos raros del juego. Los Apex Packs son cajas de botín como vemos en la gran mayoría de juegos en línea hoy en día. Lo que el usuario BAE339 publicó en Reddit, fue lo que tuvo que pagar para conseguir Heirlooms, que es un paquete especial que no puede ser creado con materiales, sino que únicamente lo obtienes por medio de las cajas. El Heirloom incluye un línea de introducción, una pose especial y un skin único para armas. Aunque cada Apex Pack cuesta un dólar, el usuario tuvo que comprar 500 de ellos y el preciado artículo nunca apareció, por lo que el sistema de juego automáticamente te lo otorga si en esa cantidad de intentos aún no ha salido. Es decir, que pudo haber gastado mucho menos, si la suerte hubiera estado a su favor. De hecho, BAE339 comentó que varios de sus amigos lo obtuvieron después de pocos intentos. Es cierto que nadie obliga a los usuarios a pagar por accesorios estéticos, pero éste usuario sí parecía estar desesperado por él. ¿Cuánto has llegado a pagar tú para obtener algún objeto especial en un juego? Vía: VG247

¿Bulchi? ¿Chilma? ¡Así se vería la fusión entre Bulma y Milk de Dragon Ball!

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Bulma_Milk_Fusion_DragonBall La Fusión es una de esas técnicas de Dragon Ball que, aunque ha permitido cumplir los sueños de muchos fans de crear nuevos personajes con la combinación de dos de éstos, se ha limitado a ser usada en peleadores. Sin embargo, ¿te has preguntado lo que surgiría si se utilizara para fusionar a dos personajes ajenos a las peleas como lo son Milk y Bulma? Bueno, pues al parecer alguien ya lo hizo y hasta compartió el resultado. Recientemente en Twitter comenzó a esparcirse una nueva y curiosa imagen promocional que fue publicada dentro de una revista japonesa aún sin identificar, aparentemente para promocionar el próximo juego de Dragon Ball Heroes. En ésta destaca la aparición de un personaje llamado Bulchi que, se expone, surge de la fusión entre Bulma y Milk (Chichi en japonés). Bulchi La ilustración nos deja ver que Bulchi es la chica que surgiría tras hacer la técnica de la danza de la fusión ya que porta prendas similares a las que usan Gotenks y Gogeta; es decir chaleco (o en este caso top) con hombreras, muñequeras largas y un pareo que se asemeja a los pantalones abombados de éstos. Si bien aún se desconoce el origen de esta publicación todo parece apuntar a que Bulchi, quien hasta ahora sólo había sido una creación de los fans, pasará a ser reconocida dentro del universo Xeno de la serie. Ya saben, en el que vemos a todos esos personajes geniales que ni de broma podrían ser considerados como canónicos de la serie principal. Tras ver a este personaje ahora nos preguntamos, ¿será que de hacer la fusión entre Bulma y Milk vía arcillos de Potara, surgiría una guerrera de nombre Chilma? Fuente: @Renaldo_Saiyan

Los personajes de Resident Evil 2 llegan a PUBG Mobile

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PUBG x RE2 Atomix Resident Evil 2 sorprendió a propios y extraños cuando su remake superó las expectativas de muchos fans. Tanto jugadores veteranos como los que lo juegan por primera vez, han quedado satisfechos con el título. Ahora podrán jugar con sus personajes y enfrentar a los muertos vivientes en sus dispositivos móviles, pero no en un port del juego, sino en una colaboración con PUBG Mobile. A través de las redes oficiales de la versión del Battle Royale para móviles, se dio a conocer la colaboración que tienen con el más reciente éxito de Capcom. Forma parte del parche 0.11.0 del juego, el cual agrega el evento llamado Zombie: Survive Till Dawn, que consiste en un modo de supervivencia donde 60 jugadores tendrán que enfrentarse a los zombies durante tres días y dos noches con una duración máxima de 30 minutos. Además, de que el menú principal estará tematizado y musicalizado con material de RE2. Los personajes que enfrentarás son los Licker, Tyrant con la apariencia del infame Mr.X, y William Birkin. Mientras que los jugadores podrán desbloquear a Leon, Claire, Ada y Marvin. El éxito de Resident Evil 2 fue rotundo, superando los 3 millones de juegos distribuidos en sus primeros días. Capcom ha presentado crossovers similares en juegos como Monster Hunter World. Pero llama la atención que sólo es en la versión móvil del juego y no en las demás plataformas. Fuente: PUBG Mobile

Rumor: 5 series nuevas de Star Wars están planeadas para Disney+

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Resident Evil 2, PUBG Mobile, Battle Royale, Survival, Crossover, Móvil, Capcom, PUBG, Player Unknown's Battlegrounds Antes de que acabe el año estará disponible el sistema de streaming de videos por parte de Disney, el cual incluirá material original y los grandes clásicos de su compañía. Es por ello que tienen planeados varias series para nutrir el contenido de su servicio. De Star Wars ya hay varias en desarrollo como The Mandalorian y la precuela de Rogue One con Diego Luna. Ahora han surgido reportes de cinco nuevas series que estarían planeadas. Cada una de las nuevas series se basaría en diferentes personajes en específico. De ser aprobadas por los ejecutivos, comenzarían a producirlas próximamente. Aunque hay algunas que suenan muy interesantes, hay otras que lucen muy sospechosas. Estas serían: Young Princess Leia Captain Phasma The Knights of Ren Rose Tico Darth Bane Las que más llaman la atención son las de una joven Princesa Leia, la de Captain Phasma (quien ha tenido muy poca participación en las películas) y los Caballeros de Ren (quienes son de los grandes misterios del Episodio VII). Sin embargo, una serie basada en Rose luce muy poco probable, sobretodo por las críticas que tuvo el personaje en The Last Jedi. Hay rumores de otras series que llegarían a Disney+, como lo sería una basada en los X-Men, ahora que la compañía es dueña de sus derechos. ¿Les latería ver una de esas series rumoradas? Vía: ComicBook.com

LOL! Bug de Anthem está llevando a jugadores novatos al jefe final

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anthem-bug-error_misionFinal Gracias a EA Access, muchas personas están disfrutando anticipadamente de Anthem en PC, aunque con algunos ligeros inconvenientes. ¿Como cuáles? Pues hay varios, aunque uno de los más curiosos que se han hallado hasta ahora consiste en un bug que está llevando a muchos jugadores principiantes a enfrentar la misión final del juego… ¡Whoops! Desde hace ya unos días diversas personas han reportado la existencia de un bug en Anthem en el modo de partida libre que permite a los jugadores unirse aleatoriamente a cualquiera de las otras misiones que estén realizando los usuarios, incluidas aquellas que aún no hayan desbloqueado en la campaña o, peor aún, a la última en la que enfrentan al jefe final. Obviamente esto ha derivado en algunas molestias de jugadores principiantes que se ven abatidos de inmediato ante los enemigos más poderosos, aunque también en otras por demás cómicas para quienes ya van más avanzados.  Al respecto Ben Irving, uno de los productores al frente de Anthem, comentó estar ya al pendiente de este fallo que se relaciona con un error de interfaz y afirmó que ya trabajan en una corrección para el mismo. Sin embargo, no reveló el momento en el que lo estarán liberando, pero adelantó que buscarán tenerlo listo cuanto antes. A la par de este peculiar error, existen otros fallos que también ya están siendo abordados por los desarrolladores como lo son la perdida de recompensas tras ser eliminado en una misión (algo que no debería ocurrir) o las largas pantallas de carga. Algunos de estos desperfectos serán corregidos con un parche de lanzamiento que se lanzará este mismo viernes. Anthem saldrá a la venta en PS4, Xbox One y PC este mismo viernes 22 de febrero. Fuente: PC Gamer, @BenIrvo

Fate/Extella Link llegará a América durante marzo

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FateExtella_Link_lanzamiento Una nueva batalla por el santo grial está a punto de iniciar. Hoy XSEED Games por fin dio a conocer la fecha de lanzamiento en América de Fate/Extella Link, nuevo spin-off de tipo Musou basado en la popular franquicia de Type-Moon. Ve llamando a tus Servants que Fate/Extella Link llegará a nuestra región el próximo 19 de marzo; es decir en exactamente un mes. Éste se encontrará disponible en formato físico y digital en PS4 y Switch, así como en descarga en PS Vita y PC. A la par de contar con versiones estándar, Fate/Extella Link tendrá un par de ediciones especiales. La primera llamada Fleeting Glory Edition, la cual estará disponible para PS4 y Switch a un precio de $80 dólares y que contendrá un CD con el soundtrack, 10 tarjetas con las ilustraciones de los nuevos Servants incluidos, un póster de tela y un diorama de acrilico. Por su parte la segunda es la Digital Deluxe, se encontrará disponible para PS4 y PC ($60 dls.) así como PS Vita ($50 dls.) y vendrá con el juego, un soundtrack digital y trajes especiales.  Fuente: XSEED Games

El mapa de Paris ya está disponible para todos los jugadores de Overwatch

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Paris_Overwatch_mapa Una nueva arena de combate te espera en Overwatch. Tras varias semanas de permanecer dentro de la sección de pruebas del juego (PTR), Blizzard anunció que el mapa de Paris por fin se encuentra disponible para todos los jugadores de su popular FPS competitivo. El mapa de Paris ya está disponible dentro del modo Asalto en todas las versiones de Overwatch. Éste resalta por sus bellas y elegantes calles que nos recuerdan a la ciudad real de nuestro mundo, todo al tiempo que nos asombra con algunas hermosas locaciones como lo son la torre Eifel, el río Sena o el Cabaret Luna, éste último inspirado en el famoso Moulin Rouge.  El mapa de Paris se incluirá en el modo competitivo hasta el 05 de marzo. Overwatch ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Blizzard

¡Adiós ropa! Ya desnudaron (con un mod) a Claire Redfield en Resident Evil 2 (NSFW)

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ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire ¡Hoy tuvimos “zukulencia” por partida doble! Como si haberles mostrado el mod que desnuda a los personajes y peleadoras de Jump Force no hubiera sido suficiente, ahora también les presentaremos otro mod que ha salido para la versión de PC del remake de Resident Evil 2 y que, al igual que el anterior, está diseñado para desprender de sus ropas a la heroína del título: la joven temeraria Claire Redfield. El responsable de este mod es TrisValentine, un usuario de los foros de Loverslab con experiencia en la realización de este tipo de archivos. Según explica, realizó el mod luego de que varias personas se lo solicitaran, y obvio porque también tenía deseos de hacerlo. Lo que más llama la atención del singular proyecto de TrisValentine es la atención que puso en los detalles ya que el skin modifica su apariencia de acuerdo a lo que sucede en el juego: es decir, se moja con la lluvia, se ensucia cuando se arrastra o recibe daño y más. ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_14 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_18 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_04 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_19 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_02 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_03 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_05 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_16 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_06 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_17 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_15 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_07 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_11 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_01 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_09 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_12 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_10 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_13 ResidentEvil2_Mod_Nude_Claire_08 Pero este no es el único mod realizado por TrisValentine para el juego. Junto a éste también ha lanzado otros en los que cambia la apariencia de Claire, sus peinados o hasta las prendas que usa. Incluso, adelantó que se encuentra trabajando en uno para Ada Wong, mismo que espera terminar en las próximas semanas. Mod_ResidentEvil2_Nude_Ada01 Mod_ResidentEvil2_Nude_Ada02 Mod_ResidentEvil2_Nude_Ada03 Mod_ResidentEvil2_Nude_Ada04 Mod_ResidentEvil2_Nude_Ada05 Y es aquí cuando nos damos cuenta de las razones por las que algunos prefieren jugar en PC. Y no, por si se lo están preguntando no les vamos a rolar el link, zelda o hipervínculo para que lo descarguen. Ya les dimos suficientes pistas para que ustedes se den a la tarea de buscarlo. ¡Jaja! Por cierto, recuerden que Resident Evil 2 ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Fuente: Foros Loverslab

Por subido de tono, interrumpen stream de Dead or Alive 6 en EVO Japan

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dead-or-Alive-6-evoJapan_stream Más allá de la emoción y las competencias que hubo, la edición de este año de EVO Japan será recordada por un curioso incidente que causó cierta molestia, aparentemente más para los organizadores del evento que para la audiencia misma. Se trató pues de la repentina interrupción del stream de un show del torneo, el cual estaba subiendo de tono y mostrando escenas consideradas como inapropiadas para muchos.. La transmisión en cuestión fue la de la presentación especial que Koei Tecmo estaba realizando sobre Dead or Alive 6, título que saldrá a la venta el próximo mes de marzo. En éste y mientras se alistaban para mostrar un demo del juego, las presentadoras – que portaban una playera desgarrada en alusión al daño que reciben las prendas de los personajes del título durante los combates – comenzaron a posar de manera sugestiva al resaltar sus pechos y los escotes de sus vestuarios, así como sus traseros en un intento por recrear algunas de las poses de las peleadoras. Pero como si lo anterior no hubiera sido suficiente el stream se volvió más incomodo cuando, ya iniciado el demo, los presentadores empezaron a mostrar el modo fotográfico del juego y a pausar el título en momentos en los que los peleadores parecían estar en situaciones con índole sexual. Tras esto, los espectadores de la transmisión reportaron que ésta se vio interrumpida de golpe y que no volvió sino hasta varios minutos después.  Poco después de cortar la señal del stream Joey “Mr. Wizard” Cuellar, uno de los organizadores y representantes principales de EVO, publicó un tweet de disculpa (que por cierto ya fue borrado) en el que confesaba estar apenado por la situación y en el que alegaba que lo mostrado en la exhibición “no reflejaba los valores del evento, de los organizadores ni de la comunidad en general“. De igual manera ofreció una sincera disculpa, aunque no sin antes mencionar que interrumpieron el stream para así “proteger la integridad de la marca“. De igual manera Mark “MarkMan” Julio, director de desarrollo de negocios globales de EVO, reiteró la disculpa una vez que reinició la transmisión y comentó que “Lo que se mostró durante el stream por parte de uno de sus socios (Koei Tecmo) no refleja el contenido ni la intención de EVO.” Puede que esta situación no haya pasado a mayores pero, sin duda, se trató de una situación que incómodó a muchos, especialmente a los responsables de la justa. Vía: Kotaku

¿Crossover de Mortal Kombat con Bayonetta? A Hideki Kamiya le gustaría

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Bayonetta_MortalKombat_crossover En una época como la de ahora cualquier tipo de crossovers puede ser posible, incluso aquellos que parecen descabellados. Hideki Kamiya, el reconocido director de PlatinumGames, está consciente de ello y es por esa razón que, al parecer, habría dejado entrever uno de esos choques alocados que le encantaría ver cristalizados: uno entre la serie de Mortal Kombat con su personaje Bayonetta. El día de hoy, Kamiya sorprendió a propios y extraños cuando publicó en su cuenta de Twitter un simple pero curioso tweet en el que se lee “Mortal Kombat x Bayonetta“. Si bien éste no expresa nada como tal, éste ha sido tomado por muchos como una clara insinuación de que al creativo le gustaría ver un choque entre su sensual personaje con la sangrienta serie de NetherRealm Studios. Mortal Kombat × Bayonetta — 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 19 de febrero de 2019 Curiosamente, el personaje y serie de Bayonetta no es ajeno a los crossovers. Actualmente la bruja de Umbra se ha consolidado como uno de los personajes invitados más famosos de Super Smash Bros. Ultimate e, incluso, cuenta con una participación especial en el juego para móviles de Dx2 Shin Megami Tensei: Liberation. Además, resulta imposible no resaltar que ésta se acoplaría a la perfección con la serie de Mortal Kombat ya que, a su modo, también cuenta con un perfil sangriento y masoquista.  ¿Será que en un futuro veremos a Bayonetta como invitada en un juego de Mortal Kombat? La verdad, a nosotros nos agrada muchísimo la idea. Fuente: @PG_kamiya

El PS Vita tiene sus días contados – #AtomixNews [19/02/19]

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Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado. 1) Los últimos días del PS Vita 2) Google hará un anuncio sobre su proyecto de videojuegos 3) ¿The Witcher 3 en Nintendo Switch? 4) Primer DLC de Jump Force llega en mayo 5) Varias series de Star Wars llegarían a Disney Plus

Los 5 mejores juegos de BioWare

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Buzz BioWare El nombre de BioWare retumba de alguna u otra manera en la mente de todos los que amamos este medio, sobre todo para los que siguen el rumbo de los RPG occidentales. El legado e historia de este estudio es algo que pocas veces nos toca ver dentro de la industria y ahora que están por estrenar una IP completamente nueva, nos pareció interesante contarte de los que para nosotros, son los cinco mejores juegos de esta firma fundada en Canadá hace ya 24 años por un grupo de recién graduados, que por supuesto, tienes que jugar en cuanto tengas la oportunidad. Esperamos tus comentarios al respecto y a que nos cuentes cuáles son tus favoritos. El orden en el que ponemos los juegos no tiene ninguna importancia. Baldur’s Gate (1998) Definir o darle forma a géneros y subgéneros es algo que no nos toca ver a diario dentro del medio, pues normalmente se siguen tendencias y reglas ya establecidas para crear nuevas experiencias. Hace más de 20 años, Baldur’s Gate fue uno de esos grandes momentos para la industria. Todos sabemos que 1998 fue año legendario para los videojuegos y en gran parte, se debe a que el juego de BioWare vino a establecer muchas de las convenciones de los RPG modernos hechos en occidente, tanto a nivel de gameplay, como de narrativa. Una verdadera leyenda había nacido que años más tarde tuvo una sensacional secuela y que actualmente, podríamos decir que sigue viviendo gracias a cosas como Pillars of Eternity de Obsidian. exploding-ogre Dragon Age Inquisition (2014) Hablar de la historia de BioWare, es hablar forzosamente de Dragon Age, saga que si bien, en su segunda entrega tuvo un fuerte tropiezo que nos hizo dudar sobre su futuro, rápidamente se recuperó con lo que fue Dragon Age Inquisition. Dicho título atravesó por un verdadero infierno durante su desarrollo, pues por un lado estaba la presión de lanzar versiones para Xbox 360 y PS3, y por el otro, EA tuvo la “grandiosa” idea de forzar el uso de Frostbite para crear un RPG. Al final, BioWare hizo verdadera magia y nos entregó una fabulosa experiencia que probablemente nunca se nos olvidará. 1382575546786084931 Mass Effect Trilogy (2007) Sí, decidimos colocar la trilogía completa, pues siempre resulta complicado en este tipo de contenidos, ver a Mass Effect como algo separado. En 2007, BioWare arrancó con lo que para muchos es la verdadera opera de ciencia ficción insignia de los videojuegos. El viaje que vivimos al lado de Shepard y compañía, es uno que sin importar qué pase en el futuro, siempre será referencia de por qué este medio es tan especial. Puede que la mayoría asegure que la segunda parte fue el punto más alto de la serie, pero la verdad es que cada una de ellas tiene algo que nos enamoró. Por supuesto, nada como la magia de ir importando tu save file de un juego a otro y ver cómo es que decisiones que tomaste en el uno, afectan en el tercero. mass_effect_2__on_my_sights_by_thewonderingsword-da1xg1i Jade Empire (2005) Antes de caer en manos de EA, BioWare vivía una relación bastante estrecha con Microsoft Game Studios, compañía que les publicó varios títulos como el primer Mass Effect y Jade Empire, este último como una exclusiva del Xbox original que claro, causó que algunos se lo perdieran, sobre todo por la falta de relanzamientos. Este juego nos presenta un RPG de acción bastante divertido ambientado en la mitología china, lo cual, le da una muy especial personalidad que vale mucho la pena. Como te decíamos, desafortunadamente este título no se ha sido remasterizado, aunque por ahí tuvo una versión para móviles que no recomendamos de ninguna manera. 99a47187437fe491d7e976b0ec009cfa1ecdd253_hq Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) El basto y grandioso universo de Mass Effect no es obra de la casualidad. Antes de eso, BioWare probó suerte con el mismísimo mundo de Star Wars, esto por un medio de un RPG de acción bajo el nombre de Star Wars: Knights of the Old Republic, considerado por muchos como el mejor título basado en las creaciones de George Lucas. Por supuesto que pensar en este juego nos hace sentir mal al ver en el estado en el que la propia EA tiene a Star Wars dentro del medio. Esperemos que pronto se corrija el camino. JQA7

El próximo juego AAA de Square Enix saldrá antes de un año

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  Final Fantasy VII Remake Atomix 2 Uno de los más grandes pecados de Square Enix (y de otra compañías) en los últimos años, ha sido el anunciar juegos que tardan muchos años en salir. Es decir, que hacen los anuncios antes de tener algo concreto. La compañía japonesa está consciente de ello y es por eso que han prometido que su próximo título AAA saldrá durante el transcurso de un año. Esta semana, Square Enix dio a conocer su informe financiero del tercer cuarto fiscal. Del informe destacan los datos de que tanto Just Cause 4 como Shadow of the Tomb Raider ayudaron a mejorar las ventas en comparación con el mismo periodo del año pasado. Sin embargo, afirman que ambos títulos estuvieron por debajo del desempeño esperado. Ellos esperan que el año fiscal 2020 sea muy importante y pronostican que batirán records de ventas. Cuando fueron cuestionados por periodistas, afirmaron que hacia E3 2019 harán grandes anuncios y que están enfocados en reducir los tiempos entre anuncios y lanzamientos. Eso podría indicarnos que este mismo año estarían publicando uno de sus juegos AAA que tienen en desarrollo. El primer título que nos viene a la mente es Final Fantasy VII Remake, del cual nos han confirmado que se encuentran enfocados por completo en él. Aunque hay que recordar que ellos también publicarán el próximo juego de Los Avengers, que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal. Así que podría ser cualquiera de los dos, o incluso ambos. Lo que sí es un hecho, es que el juego saldría antes de que termine el próximo año fiscal en el mes de marzo de 2020. ¿De cuál título crees que se trate? Vía: VG247  

Far Cry New Dawn – ¿qué tanto vale la pena?

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Justo como ha pasado con las últimas entregas de la serie, Ubisoft está reutilizando parte de sus assets para presentarnos una especie de expansión. Far Cry New Dawn justamente se siente como un Far Cry 5 estriado, esto tanto para bien, como para mal. En nuestro gameplay te mostramos qué tal luce y qué tal se juega.

Yoko Taro ahora también será YouTuber

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Atomix Yoko Taro El excéntrico, genio y misterioso Yoko Taro, director de NieR:Automata y de la serie de Drakengard, próximamente tendrá una comunicación más cercana con sus fans al hacer su debut como YouTuber. O por lo menos, participará a partir de marzo en un programa virtual de radio japonés que se llama Jam Gem Jump!!! Esta mañana, Square Enix transmitió un stream por el segundo aniversario del lanzamiento de NieR:Automata, en el cual participaron tanto Yoko Taro como el productor del juego Yosuke Saito. Aparte de celebrar la fecha, anunciaron que llegarán a Japón stickers de Line basados en el juego. Son los que vemos a continuación: Nier-Automata-Line-Stamps Atomix Además, Saito también producirá el programa de VR Radio en el que Yoko Taro desea participar. Comentó que quiere ser un “VTuber” y que estuvo molestando al productor para que le diera el espacio hasta que lo consiguió. El programa de Jam Gem Jump!!! será transmitido los martes a las 20:00 hrs (horario de Japón, obviamente). Entre otras cosas que mencionaron en el stream de aniversario, dieron detalles sobre el Bluray del concierto orquestado de NieR:Automata (que ya nos morimos por ver), así como de una obra de teatro basada en el juego. Si quieren saber porqué usa esa bizarra máscara, chequen esta nota. Recuerden que NieR:Automata Game of the Yorha Edition saldrá a la venta el 26 de febrero. Vía: VG247

Shadow of the Tomb Raider distribuyó más de 4 millones de copias

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Atomix Shadow of the Tomb Raider El cierre de la nueva trilogía de Lara Croft no tuvo los resultados esperados por parte de Square Enix. De acuerdo al informe del cierre del tercer cuarto fiscal de 2019, Shadow of the Tomb Raider había distribuido 4.12 millones de unidades en el mundo. Una cifra muy por debajo a las que tuvieron los dos títulos anteriores de la serie. De acuerdo al informe financiero de Square Enix, que puedes revisar aquí, Shadow of the tomb Raider tuvo un inicio lento en cuanto a ventas, pero esperan que sus ventas mejoren en el transcurso del presente año. A diferencia de Rise of the Tomb Raider, el tercer juego sí se lanzó al mismo tiempo en diferentes plataformas y no fue exclusivo de Xbox One por un año. Si comparamos los números que tuvieron los primeros dos juegos (Tomb Raider con 11 millones de unidades vendidas y Rise of the Tomb Raider con 7 millones), nos damos cuenta del mal desempeño en ventas que tuvo el último juego. De cualquier forma, Lara Croft se mantiene como la máxima heroína de los videojuegos, pero probablemente la serie descanse por algunos años antes de que la volvamos a ver. A decir verdad, los tres son muy buenos juegos de acción y aventuras. Si no los has probado, te lo recomendamos. Checa aquí nuestra reseña del tercer juego. Fuente: Square Enix

Nintendo está abierto a posibilidad de Switch Mini

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Nintendo_Switch Atomix Los rumores sobre la revisión del Switch a una versión mucho más sencilla y económica continúan aumentando. En esta ocasión ha sido el propio Presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, quien dio a entender que están abiertos a la posibilidad de una nueva consola para que nadie se quede sin la suya, y para ello contarían con una campaña más agresiva. La información llega desde el portal japonés The Sankei News. En una declaración de Furukawa, comentó que “Nintendo debe crear la oportunidad para que la demanda crezca y que cada persona tenga su propia Nintendo Switch”. Y aunque en ningún momento especifica sobre un Switch Mini, para lograr su objetivo también necesitarían bajar sus costos de producción. Eso iría acorde con el informe de Nikkei de hace unas semanas en el que se propone una versión de Switch que sea únicamente portátil, con la cual se reemplazaría el mercado de 3DS, consola que probablemente ya esté en sus últimos ciclos de vida. De esa forma se repetiría la estrategia del 2DS, con la cual aparte de ser más económica, nos permitía disfrutar de todo el catálogo de la portátil. Vía: Vandal
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